Jump to content

Lineage 2


Банальный скрипт на БС.

- - - - -

  • You cannot reply to this topic
5 replies to this topic

#1
cSmoke

cSmoke

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 54 posts
sub craft2()
   var creationtype='0x1415'
   var forge='0x4F15CAB8'
   VAR Sunduk1    
   uo.Print('Sunduk1: ')
   uo.Exec('addobject Sunduk1')
   wait(3000)
   
   while uo.life>90
      repeat
         uo.DeleteJournal()
         UO.WaitMenu('make?','Armors','armor?','Platemail','make?','Breastplate')
         UO.Exec("waittargettype 0x1BF2")
         UO.Exec("usetype 0x13E3")
         wait(5000)
         if uo.injournal('Exceptional') or uo.injournal('Perfect') then
            uo.findtype(creationtype,'-1','-1')
            wait(500)
            uo.moveitem("finditem",-1,'Sunduk1')
            wait(500)
         else
            uo.findtype(creationtype, -1, -1)
            uo.waittargetobject("finditem", forge)
            wait(500)
            uo.usetype(0x0FBB) # Tongs
            wait(3500)
         end if
      until uo.dead()
end sub
 
 
   var creationtype='0x1415' - указать тип изделия
   var forge='0x4F15CAB8'  - указать ИД плавильни
 
 
Скрипт делает вещи, и если есть експ вещь перелажует в сундук или сумку которую вы укажите,  а если вещь обычная, то он её переплавит назад с помощью тонг, тип которой вы должни указать(ели он отличается)
 
 
Типи брони
Breastplat - 0x1415
Platemail Gloves - 0x1414
Platemail Gorget - 0x1413
Plate Helm - 0x1412
Platemail Legs - 0x1411
Platemail Arms - 0x1410

Edited by cSmoke, 08 May 2015 - 10:26 PM.


#2
Wu-Tang

Wu-Tang

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • Location:Moscow

а чтобы только перфекты ?)



#3
cSmoke

cSmoke

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 54 posts

Дописал, теперь и то и то будет перекидовать в сумку. Если захотеть, можно чтоб в разные перекидовал)


Edited by cSmoke, 08 May 2015 - 10:28 PM.


#4
Guest_Alex_*

Guest_Alex_*
  • Гости

;) Спасибо за скрипт !



#5
cSmoke

cSmoke

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 54 posts

;) Спасибо за скрипт !)

Всегда пожалуйста. )



#6
cSmoke

cSmoke

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 54 posts
sub craft2()
   var creationtype='0x1415'
   var forge='0x4F15CAB8'
   VAR Sunduk1    
   uo.Print('Sunduk1: ')
   uo.Exec('addobject Sunduk1')
   wait(6000)
   
   while uo.life>90
      repeat
         uo.DeleteJournal()
         UO.WaitMenu('make?','Armors','of armor?','Platemail','to make?','Breastplate')
         UO.Exec("waittargettype 0x1BF2")
         UO.Exec("usetype 0x13E3")
         wait(5000)
         if uo.injournal('Exceptional') or uo.injournal('Perfect')  then
            uo.findtype(creationtype,'-1','-1')
            wait(500)
            uo.moveitem("finditem",-1,'Sunduk1')
            wait(500)
         else
         uo.exec("dress 1")
         wait(100)
         uo.exec("arm 1")
         wait(100)
            uo.findtype(creationtype, -1, -1)
            uo.waittargetobject("finditem", forge)
            wait(500)
            uo.usetype(0x0FBB) # Tongs
            wait(3500)
          uo.exec("undress")
         wait(100)
         uo.exec("disarm")
         wait(100)
         end if
      until uo.injournal('of this category')
end sub
 
 
Переделал немного, теперь перед переплавкой он одеваешь шмот на БС, а после снимает. При большом навыке БС больше свитков возвращает после переплавки(прямая економия:))
но не забывает одеть весь шмот на бс и прописать ",srtdress 1" и одеть оружие на бс и прописать ",setarm 1"






0 user(s) are reading this topic

members, guests, anonymous users