Jump to content

Lineage 2

Не пропустите!

ВАЖНЫЕ ОБСУЖДЕНИЯ НА ФОРУМЕ:
ZULUHOTEL СНОВА ONLINE! РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА!

Все последние новости, информация о событиях на Zuluhotel, чат с админами и игроками в нашем телеграм канале: @ZuluhotelRussia
А еще у нас есть канал в Discord!
 
К сожалению, форумный формат общения себя изживает и активности на форуме с каждым днем всё меньше.
Самый быстрый способ получить ответ на вопрос - воспользоваться нашим Telegram каналом или Discord'oм.

Присоединяйся! Общайся!

Хеллоу! Общежитие слушает.

ШАРД РАБОТАЕТ! ЗАХОДИ К НАМ В ДИСКОРД И В ТЕЛЕГРАМ!


Рассуждения

- - - - -

  • You cannot reply to this topic
24 replies to this topic

#1
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

По сути PowerPlayer одевает те вещи которые может одеть любой класс,за исключением Forensic Evolution,на данный момент в игре после изменений появились вещи такие как Remove Trap и несколько скилов барда,которые не имеют привязки к какому либо классу,предлагаю убрать вещи с этими скилами из дропа

Так как появляется нестыковка,данные вещи может одеть только PP, а такого быть не должно,обидно порой выбить Холик кольцо Remove Trap зная что оно пойдёт только на ПП, а если бы в дропе не было Remove Trap ты мог бы одевать это кольцо и на PP и на тот класс на который выпал скилл

Вообщем все непривязанные к классу скилы убрать из дропа!?

P.S

и Camping (бывший скилл Ranger)


Edited by ninja, 22 September 2018 - 05:38 PM.


#2
Umoraa

Umoraa

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 32 posts

Ага и Хилится ПП при любом количестве Хп бинтами. А варка получает 60% урона и неможет "Обьвязатся бинтами(руки видимо трястись начинают)" и физлит)) хотя етот класс вроде должен лучше всего тряпками обматыватся)



#3
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

сейчас механика скила Healing у конкретного класса Warrior странная,имея даже 5 лвл и 130 Healing Warrior не может отхелится бинтами имея 250 + - хп из 500 общих (под фул бафом) значение взято примерное,хотя любой другой класс может хелится бинтами при любом количестве текущего здоровья обходя его общее,[color=#ff0000;]я предлагаю убрать в скрипте проверку при использовании скила Healing на текущее количество hit point от общего количества (у класса Warrior) и всё станет ок![/color]

ну согласитесь это выглядит странно Warrior 5 lvl 130 Healing не может залечить свои ранения бинтами,просто на секунду представте что Маг 5 лвл в фул бафе имея общего количества 500 hit point и 50 количества текущего hit point фейлил бы заклинание In Vas Mani, Ну вот просто фейлил бы и всё,без всяких на то причин,ну бред полный....

прикольно конечно,твоя сильная сторона за класс воин работает против тебя,а Power Player который по сути своей не может сравнятся с тобой в искусстве залечивать раны,в итоге имеет преимущество ;)


Edited by ninja, 23 September 2018 - 01:12 AM.


#4
Greeek!

Greeek!

    Грек

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4,425 posts
  • Location:Санкт-Петербург

Эффективность лечения зависит не только и не сколько от скилла Healing, но и Anatomy + классовые бонусы.



#5
Кирюха

Кирюха

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1,077 posts

[color=#008080;]А какой лут был в сос бутылках в нормальное время, когда они работали ?![/color]

[color=#008080;]Как помниться их убрали из-за дропа в них высших итемов.[/color]

[color=#008080;]Их нужно исправлять, так как они приносили пользу - куча красивого цветного шмота, куча занятий и другое.[/color]

 

[color=#b22222;]Меня интересуют сильно маги, теперь им нужны только реги и ничего кроме. Это не правильно, нужно их привязать к шмоту.[/color]

 

[color=#0000ff;]Я играл всегда и рэнжером и войном и вором, в нынешнем сезоне у меня возникло отвращение к этим классам, так как маг это какое-то божество, его не реально убить и что-либо сделать, если тот, кто им играет знает что нужно делать.[/color]

[color=#0000ff;]Почему?[/color]

 

[color=#0000ff;]Потому что ренжера сейчас хер докачаешь, с этой картографией и ветеринарией - нужно неизвестное количество ресурсов на эту прокачку, ладно картографию можно качнуть за кучу открытых карт, но ветеринария не качается без маркета, кроме того, этот скилл не даёт никакой пользы.[/color]

 

[color=#0000ff;]Вор? вор сейчас никакой, без кастования магии выше 4-го круга. [/color]

[color=#0000ff;]Кроме кастования что то непонятное творилось с навыком Хайд, так как его не могли раздетектить и вывести из хайда магией, когда лучник с какой-то расой вообще не висквасился любым уровнем мага.[/color]

 

[color=#0000ff;]Войн - не понятное с его уроном в пвп, раньше его боялись, а сейчас можно просто пить банки и стоять под ним[/color]

 

 

[color=#ee82ee;]Поднимался вопрос по стаффу, вводить его в игру или нет, я считаю, что его нужно вводить обязательно, так как сезон без турниров - квестов - вообще не интересный![/color]

[color=#ee82ee;]Там хоть какое-то развлечение, помню квесты Спирита вообще было очумелые и интересные.[/color]

 

 

[color=#00ff00;]Высшие мобы - где то я уже по ним предлагал, что их нужно снизить до 1-2 в час, например с объявлением и тд. Что то типо такого, чтобы не те, кто их замакрил и ждет респа убивает, а все знали.[/color]

 

 

[color=#b22222;]С боссами тоже нужно что-то делать, объявление что мол резнется в течении 1-2 часа, чтобы люди, кто хочет его убить - ждали и пвпшились за место.[/color]

 

 

продолжение следует )



#6
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

Эффективность лечения зависит не только и не сколько от скилла Healing, но и Anatomy + классовые бонусы.

Всё верно,но на ПП и на хантера(на любой другой класс) не распространяется проверка на текущее и общее количество hit point(при использовании бандаги)в этом вся беда,[color=#ff0000;]классовый скил воина[/color] не может быть применён им же на current hp <50 %(под бафом когда у воина max hp > 500 это особенно просто увидеть) когда у других классов привязка к этой проверке напросто отсутствует(что и предлагаю сделать для воина) так как [color=#ff0000;]это его сильная сторона[/color] и [color=#ff0000;]по логике[/color] он должен вылечивать раны с любым количеством current hp а не другие классы 

 

Для тех кто в танке воин будет физлить-фейлить бандагу пока его текущее количество хп не будет равно условиям скрипта сервера для успешного лечения,в то время как любой другой класс может (хелиться,лечиться) хоть по 5-10 хп имея 5-10 хелинга(не взирая на анатомию,бижу)будь у него 1хп(жизни,hit point) текущего из 10000000 максимального

 

при всём этом,проверка на класс будь то Warrior либо же любой другой класс

прокачка скила Healing не страдает от этого конкретно(проверки на CurrentHp<= 50-60%MaxHp) примерно***

 

P.S тесты были воин 5 лвл 130 анатомии 130 хелинга  250 текущего и 500 максимального hit point

ни какой курс бижы,персонаж был голым с бандагами в сумке


Edited by ninja, 23 September 2018 - 07:36 PM.


#7
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

[color=#008080;]А какой лут был в сос бутылках в нормальное время, когда они работали ?![/color]

[color=#008080;]Как помниться их убрали из-за дропа в них высших итемов.[/color]

[color=#008080;]Их нужно исправлять, так как они приносили пользу - куча красивого цветного шмота, куча занятий и другое.[/color]

 

[color=#b22222;]Меня интересуют сильно маги, теперь им нужны только реги и ничего кроме. Это не правильно, нужно их привязать к шмоту.[/color]

 

[color=#0000ff;]Я играл всегда и рэнжером и войном и вором, в нынешнем сезоне у меня возникло отвращение к этим классам, так как маг это какое-то божество, его не реально убить и что-либо сделать, если тот, кто им играет знает что нужно делать.[/color]

[color=#0000ff;]Почему?[/color]

 

[color=#0000ff;]Потому что ренжера сейчас хер докачаешь, с этой картографией и ветеринарией - нужно неизвестное количество ресурсов на эту прокачку, ладно картографию можно качнуть за кучу открытых карт, но ветеринария не качается без маркета, кроме того, этот скилл не даёт никакой пользы.[/color]

 

[color=#0000ff;]Вор? вор сейчас никакой, без кастования магии выше 4-го круга. [/color]

[color=#0000ff;]Кроме кастования что то непонятное творилось с навыком Хайд, так как его не могли раздетектить и вывести из хайда магией, когда лучник с какой-то расой вообще не висквасился любым уровнем мага.[/color]

 

[color=#0000ff;]Войн - не понятное с его уроном в пвп, раньше его боялись, а сейчас можно просто пить банки и стоять под ним[/color]

 

 

[color=#ee82ee;]Поднимался вопрос по стаффу, вводить его в игру или нет, я считаю, что его нужно вводить обязательно, так как сезон без турниров - квестов - вообще не интересный![/color]

[color=#ee82ee;]Там хоть какое-то развлечение, помню квесты Спирита вообще было очумелые и интересные.[/color]

 

 

[color=#00ff00;]Высшие мобы - где то я уже по ним предлагал, что их нужно снизить до 1-2 в час, например с объявлением и тд. Что то типо такого, чтобы не те, кто их замакрил и ждет респа убивает, а все знали.[/color]

 

 

[color=#b22222;]С боссами тоже нужно что-то делать, объявление что мол резнется в течении 1-2 часа, чтобы люди, кто хочет его убить - ждали и пвпшились за место.[/color]

 

 

продолжение следует )

насчёт детекта 



#8
Croc

Croc

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 213 posts

По сути PowerPlayer одевает те вещи которые может одеть любой класс,за исключением Forensic Evolution,на данный момент в игре после изменений появились вещи такие как Remove Trap и несколько скилов барда,которые не имеют привязки к какому либо классу,предлагаю убрать вещи с этими скилами из дропа

Так как появляется нестыковка,данные вещи может одеть только PP, а такого быть не должно,обидно порой выбить Холик кольцо Remove Trap зная что оно пойдёт только на ПП, а если бы в дропе не было Remove Trap ты мог бы одевать это кольцо и на PP и на тот класс на который выпал скилл

Вообщем все непривязанные к классу скилы убрать из дропа!?

P.S

и Camping (бывший скилл Ranger)

 

Как по мне, лучше вообще убрать ограничение на использование вещей с плюсом к неклассовым скиллам.

И так 99,9% лута с высших мобов идёт прямиком в трэш. А потом ещё находишь долгожданный прот с каким-нибудь +3 к карпентри. Это бесит.  :rolleyes: Зачем такое обилие бесполезного хлама в игре? Вещам с левыми скиллами можно дать применение и они будут хуже чистых или с плюсом к классовым. Потому, что при их ношении придётся сбрасывать левый скилл ниже 90 или бегать 4 лвлом.

Как альтернативный вариант - сделать возможность за большие деньги убирать плюс к скиллу. По аналогии с проклятыми вещами.



#9
Кирюха

Кирюха

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1,077 posts

 

Как по мне, лучше вообще убрать ограничение на использование вещей с плюсом к неклассовым скиллам.

И так 99,9% лута с высших мобов идёт прямиком в трэш. А потом ещё находишь долгожданный прот с каким-нибудь +3 к карпентри. Это бесит.  :rolleyes: Зачем такое обилие бесполезного хлама в игре? Вещам с левыми скиллами можно дать применение и они будут хуже чистых или с плюсом к классовым. Потому, что при их ношении придётся сбрасывать левый скилл ниже 90 или бегать 4 лвлом.

Как альтернативный вариант - сделать возможность за большие деньги убирать плюс к скиллу. По аналогии с проклятыми вещами.

идея интересная, за денежное вознаграждение сменить навык к скилу, но только не допуская жести, например в сторону уменьшения этого навыка или вообще его снятия.

Например +2 к хайду любой прот ты не сможешь сделать его +3 но сможешь сделать +1  или просто сделать из него прот, тогда все шмотки будут в ходу.



#10
Croc

Croc

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 213 posts

идея интересная, за денежное вознаграждение сменить навык к скилу, но только не допуская жести, например в сторону уменьшения этого навыка или вообще его снятия.

Например +2 к хайду любой прот ты не сможешь сделать его +3 но сможешь сделать +1  или просто сделать из него прот, тогда все шмотки будут в ходу.

 

При этом вручную выбирать скилл имхо жирно. Можно сделать, например, чтоб за 200к значение скилла уменьшалось на один, а сам скилл рандомно менялся на другой. И так до нуля, пока прот не станет чистым.



#11
Umoraa

Umoraa

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 32 posts

 

При этом вручную выбирать скилл имхо жирно. Можно сделать, например, чтоб за 200к значение скилла уменьшалось на один, а сам скилл рандомно менялся на другой. И так до нуля, пока прот не станет чистым.

Насколько помню такие скилы как Резист и хайд одеваются на любово персоонажа! Можно сделать штоб Ремув и рочяя Шляпа тож одевалась всем. Просто создаст некий дискомфорт при одевании 5 лвл(как не как лишний внекласс скилл) и ненадо ниче мудрить с обменами 


Edited by Umoraa, 24 September 2018 - 08:20 PM.


#12
Other_Side

Other_Side

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 265 posts
  • Location:Санкт-Петербург

А как ты по 125 кастил чтобы стало 500 стр, если маг 5й лвл фулл перф гд кастил по 119???

Опять читеришь СКА ?)))))))))))))))))))

Всё верно,но на ПП и на хантера(на любой другой класс) не распространяется проверка на текущее и общее количество hit point(при использовании бандаги)в этом вся беда,[color=#ff0000;]классовый скил воина[/color] не может быть применён им же на current hp <50 %(под бафом когда у воина max hp > 500 это особенно просто увидеть) когда у других классов привязка к этой проверке напросто отсутствует(что и предлагаю сделать для воина) так как [color=#ff0000;]это его сильная сторона[/color] и [color=#ff0000;]по логике[/color] он должен вылечивать раны с любым количеством current hp а не другие классы 

 

Для тех кто в танке воин будет физлить-фейлить бандагу пока его текущее количество хп не будет равно условиям скрипта сервера для успешного лечения,в то время как любой другой класс может (хелиться,лечиться) хоть по 5-10 хп имея 5-10 хелинга(не взирая на анатомию,бижу)будь у него 1хп(жизни,hit point) текущего из 10000000 максимального

 

при всём этом,проверка на класс будь то Warrior либо же любой другой класс

прокачка скила Healing не страдает от этого конкретно(проверки на CurrentHp<= 50-60%MaxHp) примерно***

 

P.S тесты были воин 5 лвл 130 анатомии 130 хелинга  250 текущего и 500 максимального hit point

ни какой курс бижы,персонаж был голым с бандагами в сумке



#13
Кирюха

Кирюха

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1,077 posts

А как ты по 125 кастил чтобы стало 500 стр, если маг 5й лвл фулл перф гд кастил по 119???

Опять читеришь СКА ?)))))))))))))))))))

 

маг покушал хорошо )



#14
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

 

маг покушал хорошо )

кашки геркулесовой пару тарелок )



#15
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

А как ты по 125 кастил чтобы стало 500 стр, если маг 5й лвл фулл перф гд кастил по 119???

Опять читеришь СКА ?)))))))))))))))))))

Оооооокруглил



#16
Umoraa

Umoraa

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 32 posts

НЕ спалкой с лилит и Т.д. у нас маг выдавал 120 точно помню  даж 121 простреливало.


Edited by Umoraa, 24 September 2018 - 10:46 PM.


#17
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

НЕ спалкой с лилит и Т.д. у нас маг выдавал 120 точно помню  даж 121 простреливало.

это фул перф гд сэт был ?



#18
Other_Side

Other_Side

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 265 posts
  • Location:Санкт-Петербург

119 Максимум. Хоть с палкой , хоть с бревном.



#19
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,637 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

119 Максимум. Хоть с палкой , хоть с бревном.

палка 119 бафа максимум давалка  :)  :)  :)



#20
Umora

Umora

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 968 posts

Они поди какуюто часть кравтом 4 лвл шили))) или армс лоре не 170 одели а тайлор..)) вот и просели в Маг Еф.!)

 

От Кравта который Шьет зависит 70% бафа <_<  Можно сшить Перф Гд кравтом 3лвл. И перф Драгон Кравтом 5лвл. И будет Одинаковый прирост.


Edited by Umora, 25 September 2018 - 11:04 PM.






0 user(s) are reading this topic

members, guests, anonymous users