Jump to content

Lineage 2


Все команды на инжект


  • You cannot reply to this topic
3 replies to this topic

#1
Fuad Bushuareb

Fuad Bushuareb

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 658 posts
:rolleyes:

#2
Helkern

Helkern

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 264 posts
  • Location:Израиль
[b]Команды и функции инжекта 
===================== [/b]


[b]ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ[/b] 
[b]Код: [/b]
GetEasyUO		 Переменная EasyUO: получить значение 
SetEasyUO		 Переменная EasyUO: установить значение 
GetGlobal		 Глобальная переменная: получить значение 
SetGlobal		 Глобальная переменная: установить значение 


[b]КАСТЫ И СКИЛЫ [/b]
[b]Код: [/b]
cast			  Кастовать (колдовать) заклинание 
poison			Отравить вещь скилом Poisoning 
SkillVal		  Величина умения (skill) 
useskill		  Использовать указаный скил (умение) 

[b]
КОМАНДЫ СКРИПТОВ [/b]
Код: 
bandageself	   Лечиться с бинтов 
boxhack		   Не давать закрыться контейнеру 
click			 Щёлкнуть по обьекту (вызвать имя) 
dye			   указать цвет краски 
hide			  скрыть с экрана обьект 
morph			 изменение вида персонажа 
opendoor		   открыть ближайшую дверь 
playwav			проиграть указаный wav-файл 
resend			обновить экран и координаты 
setseason		 установить сезон 
snoop			отобразить рисунок сумки 
sound			проиграть игровой звук 
track			отобразить маркер к указаному месту 
WarMode			Боевой режим: узнать и/или изменить 


[b]МЕНЮ КРАФТА [/b]
[b]Код: [/b]
automenu		 автоматически делать выбор в меню 
cancelmenu		 прервать выбор в меню 
waitmenu		 автоматически сделать выбор в меню 


[b]СВОЙСТВА ОБЪЕКТОВ[/b] 
[b]Код: [/b]
GetColor		 Свойство обьекта: цвет (color) 
GetDir			Свойство обьекта: направление 
GetDistance		 Свойство обьекта: расстояние до него 
GetGraphic		 Свойство обьекта: тип (type) 
GetHP			Свойство обьекта: очки здоровья 
GetLayer		 Свойство обьекта: слой (layer) 
GetMaxHP		 Свойство обьекта: очки здоровья, максимум 
GetName			Свойство обьекта: имя 
GetNotoriety	  Свойство обьекта: злобность (цвет) 
GetQuantity		 Свойство обьекта: количество в стопке 
GetRun			Свойство обьекта: бег/хотьба 
GetSerial		 Свойство обьекта: сериал обьекта (object) 
GetStatus		 запросить здоровье обьекта 
GetX			Свойство обьекта: координата X 
GetY			Свойство обьекта: координата Y 
GetZ			Свойство обьекта: координата Z (высота) 
Hidden			Свойство обьекта: спрятаность 
IsNPC			Свойство обьекта: существо 
Poisoned		 Свойство обьекта: отравленость 

[b]
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБЪЕКТАХ [/b]
[b]Код: [/b]
ContainerOf	  Контейнер в котором находится обьект 
Count			Количество вещей в бекпаке и посумках типа type 
CountGround		 Количество вещей на земле типа type 
info			информация по обьекту 
infocolor		 цвет обьекта 


[b]ПОИСК И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ [/b]
[b]Код:[/b] 
FindCount		 Количество вещей подходящик к последнему поиску findtype 
FindType		 искать вещь по типу и условиям 
ignore			игнорировать обьект при поиске 
ignorereset		 отмена игнорирования всех обьектов 
ObjAtLayer		 Обьект в указаном слое (layer) 
usefromground	  использовать предмет в мире по типу 
useobject		 использовать предмет 
usetype			использовать предмет в сумке по типу 


[b][b]РАБОТА С ОБЪЕКТАМИ [/b]
Код: [/b]
addobject			новый обьект 
addtype			   новый тип обьекта 
forget			   удалить обьект из памяти 
attack			   атаковать обьект 
Dead			   Дохлость персонажа 
drop			   бросить на землю 
drophere			бросить под ноги 
emptycontainer		 выгрести всё из контейнера 
grab			   взять обьект 
massmove			переброска однотипных вещей 
masspricemove		 укладка вещей вендору с ценой (АоП) 
moveitem			переместить вещь 
setcatchbag			установить автопереброс вещей 
setreceivingcontainer   установки приёмного контейнера 
unsetcatchbag		 прекратить автопереброску вещей 
unsetreceivingcontainer   приёмный контейнер - бекпак 


[b]ОДЕЯНИЕ[/b] 
[b]Код: [/b]
arm			   вооружиться набором name 
disarm			разоружиться 
dismount		 спешиться (мало где работает) 
dress			одеть набор 
equip			одеть вещь 
equipt			одеть вещь указаного типа 
mount			верхом (мало где работает) 
removeearrings	  снять серёжки 
removehat		 снять шляпу 
removeneckless	  снять ожерелье 
removering		 снять кольцо 
setarm			сохранить набор оружия 
setdress		 сохранить набор одежды 
setdressspeed	  скорость одевания/вооружения 
undress			раздеться 
unequip			снять предмет 
unsetarm		 удалить набор оружия 
unsetdress		 удалить набор одежды 


[b]ПОКУПКА И ПРОДАЖА[/b] 
Код: 
buy			   купить у вендора набор 
repbuy			повторить покупку (мало где работает) 
sell			продать набор 
shop			открыть меню наборов покупки/продажи 


[b]ПРИЦЕЛЫ [/b]
[b]Код: [/b]
canceltarget		 прервать ловушку прицела 
infotile			информация о тайле прицела 
target			   послать прицел 
Targeting			Есть ли прицел в клиенте 
Waiting			   Ожидает ли Injection прицела от сервера 
waittargetground	  ловушка прицела на обьект в мире 
waittargetlast		 ловушка прицела на последнюю мишень 
waittargetobject	  ловушка прицела на обьект(ы) 
waittargetobjecttype   ловушка прицела на обьект и тип 
waittargetself		 ловушка прицела на себя 
waittargettile		 ловушка прицела на место в мире 
waittargettype		 ловушка прицела на тип в сумке 


[b]РАБОТА С ГАМПАМИ [/b]
[b]Код: [/b]
infogump		 информация о последнем гампе (меню) 
ongump			автоответ на появление гампов 


[b]РАБОТА С ЖУРНАЛОМ 
Код: [/b]
DeleteJournal	  Очистка журнала 
InJournal		 Поиск в журнале текста 
Journal			Строка журнала 
JournalSerial	  Обьект связаный со строкой журнала 
LastMessage		 Последняя строка журнала 
SetJournalLine	  Строка журнала: перезапись 
showjournal		 отобразить журнал Injection 


[b]РУНБУКИ 
Код: [/b]
addgate			добавить заряд портала к рунбуке 
addrecall		 добавить заряд рекола к рунбуке 
gate			поставить гейт по рунбуке 
recall			реколиться по рунбуке 
setdefault		 руна по умолчанию в рунбуке 


[b]НАСТРОЙКА ИНЖЕКТА 
Код: [/b]
concolor		 сменить цвет сообщений инжекта 
filterspeech	  фильтр речи 
filterweather	  включить/выключить погоду 
fixhotkeys		 обновить захват клавиш 
fixtalk			включить речь для старых шардов 
fixwalk			включить хотьбу для старых шардов 
flush			обновить лог файл 
fontcolor		 установить цвет речи 
saveconfig		 сохранить установки 
set			   дополнительные установки 
shard			дополнительные установки 
light			уровень освещения 
version			базовая версия 
Debug			Текущий Build (выдать версию модификации) 


[b]СИСТЕМНЫЕ 
Код: [/b]
closeuo			закрыть UO 
dump			записать мир в лог файл 
easyobject		 преобразовать в литерал EasyUO 
exec			запустить скрипт 
launch			запуск внешней программы 
moveoff			отмена запрета на движение 
moveon			запрет на движение 
shutdownwindows	  выключить компьютер 
Date			Текущая дата 
Hex2Int			Преобразование 16->10 
Int2Hex			Преобразование 10->16 
Random			Случайное число 
StealthCnt		 Счётчик шагов в режиме стелс 
Time			Текущее время 
Timer			Таймер в 1/10 сек 

[b]
СООБЩЕНИЯ 
Код: [/b]
msg			   произнести фразу (минуя клиент) 
sayu			произнести фразу (набрав в клиенте) 
ServerPrint		 Произнесение текста на сервер 
textclear		 очистить текстовое окно 
textclose		 закрыть текстовое окно 
textopen		 открыть текстовое окно 
textprint		 вывод в текстовое окно 


[b]НЕДОКУМЕНТИРОВАННЫЕ КОМАНДЫ 
Код:[/b] 
adddir			поворачивает чара в указанном направлении 
			   Usage: ,adddir dirs 
			   dirs - номер направления на нумпаде 
			   Можно перечислить сразу много цифр, они отработаются последовательно. 
addstep			перемещает чара в указанном направлении 
			   Usage: ,addstep dirs 
			   Можно перечислить сразу много цифр, они отработаются последовательно. 
TradeCheck		 int TradeCheck([n][,"right"[,k]]) - возвращает состояние галочки трейда. 
			   Если указано "right" то правой. если k указано 0 или 1 то своя галочка 
			   соответственно выключается или включается. 
TradeContainer	  str TradeContainer(["right"][,n]) - ящик с содержимым n-го окна торговли. 
			   Если указано "right" то правого, иначе левого 
TradeCount		 int TradeCount() - количество открытых окон торговли 
TradeName		 str TradeName([n]) - надпись окна торговли номер n 
TradeOpponent	  str TradeOpponent([n]) - сериал торгового оппонента окна торговли номер n 
vendormenu		 ,vendormenu object choice_num 
			   где object - вендор, choice_num - номер по списку из меню, сверху вниз 
			   (только для АоСа?) 
snap			делает копию экрана, помещает ее в файл screenNN.bmp, где NN - номер по порядку 
charprint		 произнесение чаром заданного текста заданным цветом 
			   usage: ,charprint color text

Edited by Helkern, 15 November 2009 - 02:49 PM.


#3
Fuad Bushuareb

Fuad Bushuareb

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 658 posts
Огромный вам респект! - да = :D

#4
Annushkamr

Annushkamr

    Скиталец

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 posts
Ювелирные изделия http://georgii56.ru/12-y1270.html





0 user(s) are reading this topic

members, guests, anonymous users