Jump to content

Lineage 2


Рассуждения

- - - - -

  • You cannot reply to this topic
24 replies to this topic

#1
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

По сути PowerPlayer одевает те вещи которые может одеть любой класс,за исключением Forensic Evolution,на данный момент в игре после изменений появились вещи такие как Remove Trap и несколько скилов барда,которые не имеют привязки к какому либо классу,предлагаю убрать вещи с этими скилами из дропа

Так как появляется нестыковка,данные вещи может одеть только PP, а такого быть не должно,обидно порой выбить Холик кольцо Remove Trap зная что оно пойдёт только на ПП, а если бы в дропе не было Remove Trap ты мог бы одевать это кольцо и на PP и на тот класс на который выпал скилл

Вообщем все непривязанные к классу скилы убрать из дропа!?

P.S

и Camping (бывший скилл Ranger)


Edited by ninja, 22 September 2018 - 05:38 PM.


#2
Umoraa

Umoraa

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 32 posts

Ага и Хилится ПП при любом количестве Хп бинтами. А варка получает 60% урона и неможет "Обьвязатся бинтами(руки видимо трястись начинают)" и физлит)) хотя етот класс вроде должен лучше всего тряпками обматыватся)



#3
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

сейчас механика скила Healing у конкретного класса Warrior странная,имея даже 5 лвл и 130 Healing Warrior не может отхелится бинтами имея 250 + - хп из 500 общих (под фул бафом) значение взято примерное,хотя любой другой класс может хелится бинтами при любом количестве текущего здоровья обходя его общее,я предлагаю убрать в скрипте проверку при использовании скила Healing на текущее количество hit point от общего количества (у класса Warrior) и всё станет ок!

ну согласитесь это выглядит странно Warrior 5 lvl 130 Healing не может залечить свои ранения бинтами,просто на секунду представте что Маг 5 лвл в фул бафе имея общего количества 500 hit point и 50 количества текущего hit point фейлил бы заклинание In Vas Mani, Ну вот просто фейлил бы и всё,без всяких на то причин,ну бред полный....

прикольно конечно,твоя сильная сторона за класс воин работает против тебя,а Power Player который по сути своей не может сравнятся с тобой в искусстве залечивать раны,в итоге имеет преимущество ;)


Edited by ninja, 23 September 2018 - 01:12 AM.


#4
Greeek!

Greeek!

    Грек

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4,366 posts
  • Location:Санкт-Петербург

Эффективность лечения зависит не только и не сколько от скилла Healing, но и Anatomy + классовые бонусы.



#5
Кирюха

Кирюха

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1,021 posts

А какой лут был в сос бутылках в нормальное время, когда они работали ?!

Как помниться их убрали из-за дропа в них высших итемов.

Их нужно исправлять, так как они приносили пользу - куча красивого цветного шмота, куча занятий и другое.

 

Меня интересуют сильно маги, теперь им нужны только реги и ничего кроме. Это не правильно, нужно их привязать к шмоту.

 

Я играл всегда и рэнжером и войном и вором, в нынешнем сезоне у меня возникло отвращение к этим классам, так как маг это какое-то божество, его не реально убить и что-либо сделать, если тот, кто им играет знает что нужно делать.

Почему?

 

Потому что ренжера сейчас хер докачаешь, с этой картографией и ветеринарией - нужно неизвестное количество ресурсов на эту прокачку, ладно картографию можно качнуть за кучу открытых карт, но ветеринария не качается без маркета, кроме того, этот скилл не даёт никакой пользы.

 

Вор? вор сейчас никакой, без кастования магии выше 4-го круга. 

Кроме кастования что то непонятное творилось с навыком Хайд, так как его не могли раздетектить и вывести из хайда магией, когда лучник с какой-то расой вообще не висквасился любым уровнем мага.

 

Войн - не понятное с его уроном в пвп, раньше его боялись, а сейчас можно просто пить банки и стоять под ним

 

 

Поднимался вопрос по стаффу, вводить его в игру или нет, я считаю, что его нужно вводить обязательно, так как сезон без турниров - квестов - вообще не интересный!

Там хоть какое-то развлечение, помню квесты Спирита вообще было очумелые и интересные.

 

 

Высшие мобы - где то я уже по ним предлагал, что их нужно снизить до 1-2 в час, например с объявлением и тд. Что то типо такого, чтобы не те, кто их замакрил и ждет респа убивает, а все знали.

 

 

С боссами тоже нужно что-то делать, объявление что мол резнется в течении 1-2 часа, чтобы люди, кто хочет его убить - ждали и пвпшились за место.

 

 

продолжение следует )



#6
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

Эффективность лечения зависит не только и не сколько от скилла Healing, но и Anatomy + классовые бонусы.

Всё верно,но на ПП и на хантера(на любой другой класс) не распространяется проверка на текущее и общее количество hit point(при использовании бандаги)в этом вся беда,классовый скил воина не может быть применён им же на current hp <50 %(под бафом когда у воина max hp > 500 это особенно просто увидеть) когда у других классов привязка к этой проверке напросто отсутствует(что и предлагаю сделать для воина) так как это его сильная сторона и по логике он должен вылечивать раны с любым количеством current hp а не другие классы 

 

Для тех кто в танке воин будет физлить-фейлить бандагу пока его текущее количество хп не будет равно условиям скрипта сервера для успешного лечения,в то время как любой другой класс может (хелиться,лечиться) хоть по 5-10 хп имея 5-10 хелинга(не взирая на анатомию,бижу)будь у него 1хп(жизни,hit point) текущего из 10000000 максимального

 

при всём этом,проверка на класс будь то Warrior либо же любой другой класс

прокачка скила Healing не страдает от этого конкретно(проверки на CurrentHp<= 50-60%MaxHp) примерно***

 

P.S тесты были воин 5 лвл 130 анатомии 130 хелинга  250 текущего и 500 максимального hit point

ни какой курс бижы,персонаж был голым с бандагами в сумке


Edited by ninja, 23 September 2018 - 07:36 PM.


#7
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

А какой лут был в сос бутылках в нормальное время, когда они работали ?!

Как помниться их убрали из-за дропа в них высших итемов.

Их нужно исправлять, так как они приносили пользу - куча красивого цветного шмота, куча занятий и другое.

 

Меня интересуют сильно маги, теперь им нужны только реги и ничего кроме. Это не правильно, нужно их привязать к шмоту.

 

Я играл всегда и рэнжером и войном и вором, в нынешнем сезоне у меня возникло отвращение к этим классам, так как маг это какое-то божество, его не реально убить и что-либо сделать, если тот, кто им играет знает что нужно делать.

Почему?

 

Потому что ренжера сейчас хер докачаешь, с этой картографией и ветеринарией - нужно неизвестное количество ресурсов на эту прокачку, ладно картографию можно качнуть за кучу открытых карт, но ветеринария не качается без маркета, кроме того, этот скилл не даёт никакой пользы.

 

Вор? вор сейчас никакой, без кастования магии выше 4-го круга. 

Кроме кастования что то непонятное творилось с навыком Хайд, так как его не могли раздетектить и вывести из хайда магией, когда лучник с какой-то расой вообще не висквасился любым уровнем мага.

 

Войн - не понятное с его уроном в пвп, раньше его боялись, а сейчас можно просто пить банки и стоять под ним

 

 

Поднимался вопрос по стаффу, вводить его в игру или нет, я считаю, что его нужно вводить обязательно, так как сезон без турниров - квестов - вообще не интересный!

Там хоть какое-то развлечение, помню квесты Спирита вообще было очумелые и интересные.

 

 

Высшие мобы - где то я уже по ним предлагал, что их нужно снизить до 1-2 в час, например с объявлением и тд. Что то типо такого, чтобы не те, кто их замакрил и ждет респа убивает, а все знали.

 

 

С боссами тоже нужно что-то делать, объявление что мол резнется в течении 1-2 часа, чтобы люди, кто хочет его убить - ждали и пвпшились за место.

 

 

продолжение следует )

насчёт детекта 



#8
Croc

Croc

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 211 posts

По сути PowerPlayer одевает те вещи которые может одеть любой класс,за исключением Forensic Evolution,на данный момент в игре после изменений появились вещи такие как Remove Trap и несколько скилов барда,которые не имеют привязки к какому либо классу,предлагаю убрать вещи с этими скилами из дропа

Так как появляется нестыковка,данные вещи может одеть только PP, а такого быть не должно,обидно порой выбить Холик кольцо Remove Trap зная что оно пойдёт только на ПП, а если бы в дропе не было Remove Trap ты мог бы одевать это кольцо и на PP и на тот класс на который выпал скилл

Вообщем все непривязанные к классу скилы убрать из дропа!?

P.S

и Camping (бывший скилл Ranger)

 

Как по мне, лучше вообще убрать ограничение на использование вещей с плюсом к неклассовым скиллам.

И так 99,9% лута с высших мобов идёт прямиком в трэш. А потом ещё находишь долгожданный прот с каким-нибудь +3 к карпентри. Это бесит.  :rolleyes: Зачем такое обилие бесполезного хлама в игре? Вещам с левыми скиллами можно дать применение и они будут хуже чистых или с плюсом к классовым. Потому, что при их ношении придётся сбрасывать левый скилл ниже 90 или бегать 4 лвлом.

Как альтернативный вариант - сделать возможность за большие деньги убирать плюс к скиллу. По аналогии с проклятыми вещами.



#9
Кирюха

Кирюха

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1,021 posts

 

Как по мне, лучше вообще убрать ограничение на использование вещей с плюсом к неклассовым скиллам.

И так 99,9% лута с высших мобов идёт прямиком в трэш. А потом ещё находишь долгожданный прот с каким-нибудь +3 к карпентри. Это бесит.  :rolleyes: Зачем такое обилие бесполезного хлама в игре? Вещам с левыми скиллами можно дать применение и они будут хуже чистых или с плюсом к классовым. Потому, что при их ношении придётся сбрасывать левый скилл ниже 90 или бегать 4 лвлом.

Как альтернативный вариант - сделать возможность за большие деньги убирать плюс к скиллу. По аналогии с проклятыми вещами.

идея интересная, за денежное вознаграждение сменить навык к скилу, но только не допуская жести, например в сторону уменьшения этого навыка или вообще его снятия.

Например +2 к хайду любой прот ты не сможешь сделать его +3 но сможешь сделать +1  или просто сделать из него прот, тогда все шмотки будут в ходу.



#10
Croc

Croc

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 211 posts

идея интересная, за денежное вознаграждение сменить навык к скилу, но только не допуская жести, например в сторону уменьшения этого навыка или вообще его снятия.

Например +2 к хайду любой прот ты не сможешь сделать его +3 но сможешь сделать +1  или просто сделать из него прот, тогда все шмотки будут в ходу.

 

При этом вручную выбирать скилл имхо жирно. Можно сделать, например, чтоб за 200к значение скилла уменьшалось на один, а сам скилл рандомно менялся на другой. И так до нуля, пока прот не станет чистым.



#11
Umoraa

Umoraa

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 32 posts

 

При этом вручную выбирать скилл имхо жирно. Можно сделать, например, чтоб за 200к значение скилла уменьшалось на один, а сам скилл рандомно менялся на другой. И так до нуля, пока прот не станет чистым.

Насколько помню такие скилы как Резист и хайд одеваются на любово персоонажа! Можно сделать штоб Ремув и рочяя Шляпа тож одевалась всем. Просто создаст некий дискомфорт при одевании 5 лвл(как не как лишний внекласс скилл)
и ненадо ниче мудрить с обменами 


Edited by Umoraa, 24 September 2018 - 08:20 PM.


#12
Other_Side

Other_Side

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 251 posts
  • Location:Санкт-Петербург

А как ты по 125 кастил чтобы стало 500 стр, если маг 5й лвл фулл перф гд кастил по 119???

Опять читеришь СКА ?)))))))))))))))))))

Всё верно,но на ПП и на хантера(на любой другой класс) не распространяется проверка на текущее и общее количество hit point(при использовании бандаги)в этом вся беда,классовый скил воина не может быть применён им же на current hp <50 %(под бафом когда у воина max hp > 500 это особенно просто увидеть) когда у других классов привязка к этой проверке напросто отсутствует(что и предлагаю сделать для воина) так как это его сильная сторона и по логике он должен вылечивать раны с любым количеством current hp а не другие классы 

 

Для тех кто в танке воин будет физлить-фейлить бандагу пока его текущее количество хп не будет равно условиям скрипта сервера для успешного лечения,в то время как любой другой класс может (хелиться,лечиться) хоть по 5-10 хп имея 5-10 хелинга(не взирая на анатомию,бижу)будь у него 1хп(жизни,hit point) текущего из 10000000 максимального

 

при всём этом,проверка на класс будь то Warrior либо же любой другой класс

прокачка скила Healing не страдает от этого конкретно(проверки на CurrentHp<= 50-60%MaxHp) примерно***

 

P.S тесты были воин 5 лвл 130 анатомии 130 хелинга  250 текущего и 500 максимального hit point

ни какой курс бижы,персонаж был голым с бандагами в сумке



#13
Кирюха

Кирюха

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1,021 posts

А как ты по 125 кастил чтобы стало 500 стр, если маг 5й лвл фулл перф гд кастил по 119???

Опять читеришь СКА ?)))))))))))))))))))

 

маг покушал хорошо )



#14
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

 

маг покушал хорошо )

кашки геркулесовой пару тарелок )



#15
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

А как ты по 125 кастил чтобы стало 500 стр, если маг 5й лвл фулл перф гд кастил по 119???

Опять читеришь СКА ?)))))))))))))))))))

Оооооокруглил



#16
Umoraa

Umoraa

    Путешественник

  • Пользователи
  • PipPip
  • 32 posts

НЕ спалкой с лилит и Т.д. у нас маг выдавал 120 точно помню  даж 121 простреливало.


Edited by Umoraa, 24 September 2018 - 10:46 PM.


#17
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

НЕ спалкой с лилит и Т.д. у нас маг выдавал 120 точно помню  даж 121 простреливало.

это фул перф гд сэт был ?



#18
Other_Side

Other_Side

    Охотник на Драконов

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 251 posts
  • Location:Санкт-Петербург

119 Максимум. Хоть с палкой , хоть с бревном.



#19
ninja

ninja

    Птица-говорун

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,579 posts
  • Location:Череповец
  • Interests:Big Red Machine

119 Максимум. Хоть с палкой , хоть с бревном.

палка 119 бафа максимум давалка  :)  :)  :)



#20
Umora

Umora

    Вождь Зулу

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 940 posts

Они поди какуюто часть кравтом 4 лвл шили))) или армс лоре не 170 одели а тайлор..)) вот и просели в Маг Еф.!)

 

От Кравта который Шьет зависит 70% бафа <_<  Можно сшить Перф Гд кравтом 3лвл. И перф Драгон Кравтом 5лвл. И будет Одинаковый прирост.


Edited by Umora, 25 September 2018 - 11:04 PM.






0 user(s) are reading this topic

members, guests, anonymous users