Jump to content

Lineage 2


Описание класса


  • This topic is locked This topic is locked
No replies to this topic

#1
Assassin

Assassin

    Тень

  • Заблокированные
  • PipPipPipPipPip
  • 181 posts
  • Zuluhotel Team
Маги предпочитают избегать открытого боя. Вместо луков, мечей и доспехов они используют разнообразные заклинания. Опытный маг - очень серьезный противник даже для могучего воина. Если ваш персонаж - маг, вы должны внимательно следить за его запасом маны. Как только этот запас подойдет к концу, немедленно выходите из боя и погружайте героя в медитацию (или просто давайте ему отдохнуть), поскольку маг без маны не опаснее кролика.

Преимущества:
Заклинаниями наносит больше повреждений
Получает меньше повреждений от заклинаний
Лучше делает зелья
Скил Inscription тратит меньше маны

Недостатки:
Наносит меньше физических повреждений
Получает больше повреждений от физических атак
STR растёт более медленно
Не может носить металлические доспехи и любые щиты

Навыки:
Alchemy - Алхимия.
Познания в алхимии необходимы для приготовления эликсиров. Вам понадобятся ступка и пестик, подходящие реагенты и пустая колба. Используйте ступку и пестик, затем щелкните на реагенте (или на ступке с пестиком, чтобы приготовить тот же эликсир, что и в предыдущий раз). Если из выбранного реагента можно изготовить несколько разных эликсиров, перед вами появится их список, из которого необходимо выбрать нужный. При удачном завершении процесса в ступке появится эликсир, а в случае неудачи реагент будет истрачен впустую. Если в рюкзаке вашего героя есть пустая колба, приготовленный эликсир будет автоматически перелит в нее. Если же колба лежит не в рюкзаке, а, к примеру, на столе, эликсир придется переливать вручную.
Прокачка:
Опять же ради экономии выбирайте зелья с минимальной затратой на них средств. В этом вам поможет таблица.
30%-50% - Strenght;
50%-60% - Poison;
60%-70% - Heal;
70%-85% - Exploison;
85%-90% - Greater Heal;
90%-100% - Greater Poison;
100%-115% - Deadly Poison;
115%-120% - Talma Heal;
120%-130% - Grand Mage Refresh;
Советую на тех этапах где написан Poison (Greater Poison, Deadly Poison), делать именно его, так как после этого его можно выгодно продать тем, кто качает Poisoning.
Совет: до 120 качать на Deadly Poison, затем одеть вещи +к алхимии до 130 и делать эликсиры - они требуют меньшей затраты некрорегов. Как изготовить талму, эликсир и другие поушены смотрите тут в таблице.

Evaluting Intelligence - Оценка интеллекта.
Выберите пункт Evaluate Intellect в окне навыков, а затем щелкните на разумном существе. В случае успеха вы увидите описание умственных способностей выбранного существа.
Прокачка:
Просто включайте макрос
Use Skill (Evaluting Int); Wait For Trg; TargetSelf

Spirit Speak - Разговор с духами.
Выберите пункт Spirit Speak в окне навыков. В случае успеха ваш герой будет понимать речь духов.
Прокачка:
Требует очень много реагентов. Используется Spirit Speak, а затем кастуется Dispell.

Item Identification - Оценка предмета.
Выберите пункт Item Identification в окне навыков и щелкните на предмете. В случае успеха вы получите информацию об указанном предмете и его свойствах.
Прокачка:
Самый трудно прокачиваемый скилл мага.
Качается при юзанье на практически любый предметы (но при условии, что еще никто не юзал на них этот скилл).
Совет: скупайте у крафтеров продукты их прокачки. Например, ненужные им части брони, оружие. Также можно закупать у вендоров какие-нибудь предметы (например руны), юзать на них скилл, а потом продавать.

Resist Spells - Сопротивление магии.
Уменьшает вред от заклинаний, зачитанных на вас.
Прокачка:
Прокачивать также сложно как и предыдущий навык, растёт при воздействии на персонажа магии.
30%-60% - кастуйте Poison Field и бегайте по нему;
Найдите монстра, который не сможет вас ударить (за каким-либо препятствием или очень медленный) и атакуйте его, чтобы он начал зачитывать на вас заклинания ( желательно Earth или Necro).
После 60% можно качать разными способами:
1. Кастуете 3-4 или более демонов, затем даете им любую команду! От этого они разтамливаются... Повторить, как исчезнут.
2. Сложнее: Ищите инферно дракона и в спарринг с ним (желательно одеть шмотку файр иммунити).
3. Геморр: Ищите тэймера... Он вам тэймит 2 инферно... Ставите их в спарринг между собой... Стоите рядом.
4. Недолго, но дорого (2 суток): Кастуете Эйр, Файр или Вотер элем лордов, пока не растамятся... Иммунити шмотки ОБЯЗАТЕЛЬНЫ
5. Жутко дорого, жутко быстро (менее суток): Кастуете Summon Spirit ... ОБЯЗАТЕЛЬНО ОДЕНЬТЕ ВЕЩИ AIR & WATER IMMUNITY

Magery - Магия.
Этот навык используется автоматически, когда ваш герой применяет заклинания.
Прокачка:
Советую выбирать самый дешевый спелл (т.е. с самой низкой стоимостью реагентов или который требует меньше реагентов).
30%-40% - спеллы 3 круга (например FireBall, Bless);
40%-50% - спеллы 4 круга (например Lighting, Fire Field, Recall);
50%-60% - спеллы 5 круга (например Mark );
60%-70% - спеллы 6 круга (Energu Bolt);
70%-80% - спеллы 7 круга (Flame Strike);
80%-110% - спеллы 8 круга (Resurrection);
110%-130% - скролы книги Земли или книги Некро (сначала пишутся скроллы, по ним кастуются заклинания, т.к. найти достаточно некрорегов нереально)

Inscription - Запись заклинаний.
Этот навык необходим для изготовления свитков с заклинаниями. Выберите заклинание из книги своего персонажа (записывать можно только известные заклинания), а затем щелкните на чистом свитке. В процессе записи ваш герой будет тратить ману.
Прокачка:
Вот здесь уже в принципе не важно какие скроллы вы пишите.
30%-40% - спеллы 2 круга;
40%-50% - спеллы 3 круга;
50%-60% - спеллы 4 круга;
60%-70% - спеллы 5 круга;
70%-80% - спеллы 6 круга;
80%-90% - спеллы 7 круга;
90%-110% - спеллы 8 круга;
110%-130% - спеллы книги Земли;
После 110% советую руководствоваться таблицей.

Meditation - Медитация.
Этот навык повышает скорость восстановления маны и может быть использован двумя различными способами. Первый способ называется пассивной медитацией и заключается в простом бездействии персонажа. Скорость восстановления маны при этом зависит от мастерства в медитации, а также от наличия доспехов - чем тяжелее последние, тем медленнее восстанавливается мана. Разговоры, применение заклинаний, использование навыков и обыск трупов также мешают медитировать. Второй способ, называемый активной медитацией, значительно эффективнее, но требует усилий со стороны персонажа и может завершиться неудачей. Чтобы прибегнуть к этому способу, выберите пункт Meditation в окне навыков. В случае удачи ваш персонаж войдет в транс, а на экране появится надпись "You enter a meditative trance". В случае неудачи появится надпись "You cannot focus your concentration" (вам не удалось сосредоточиться), однако это не помешает попытаться прибегнуть к медитации еще раз. Активная медитация продолжается до тех пор, пока ваш герой сохраняет неподвижность и не использует оружие. При нарушении любого из этих правил медитация прерывается, а на экране появляется надпись "You lost your concetration". Если ваш герой обладает полным запасом маны, медитация невозможна, и при попытке использования этого навыка появляется сообщение "You are at peace" (вы уже достигли покоя).
Прокачка:
Качается при прокачке Magery и Inscription.

п.с. всё честно скопированно отсюда http://stratics.zhr.ru/classes/mage





0 user(s) are reading this topic

members, guests, anonymous users